Teraz każdy może stworzyć swojego Shreka!
Jeśli zastanawiasz się jak stworzono trójwymiarowe postaci zamieszkujące świat gier komputerowych - oto odpowiedź. Autodesk 3ds Max to zaawansowany program do produkcji grafiki 3D.
Od 1990 roku kolejne wersje tego programu są wykorzystywane przez profesjonalnych grafików i twórców animacji trójwymiarowych. Autodesk 3ds Max to m.in. miejsce narodzin Lary Croft. Słynny film animowany Katedra Tomasza Bagińskiego również został stworzony przy pomocy tego programu.
Kiedy otworzysz Autodesk 3ds Max powita Cię przeładowany interfejs pełen niezbyt zrozumiałych dla laika opcji. Na szczęście w program jest wbudowany potężny system pomocy, a jego obsługa przy znajomości podstaw animacji jest całkiem prosta. Trzeba jednak przyznać, że pierwsze kroki są nieco łatwiejsze w programie Maya.
Główną zaletą Autodesk 3ds Max jest łatwe modelowanie i animacja obiektów o płynnych kształtach. Pomagają w tym specjalne moduły, takie jak Character Studio służący do projektowania i animowania dwunożnych postaci zaludniających gry komputerowe. Program potrafi je eksportować bezpośrednio do modeli używanych przez silnik gry Quake. Autodesk 3ds Max pozwala na stworzenie trójwymiarowego modelu praktycznie wszystkiego od sierści wilkołaka, przez pofałdowaną pościel, aż do nabieraka koparki. Dysponujesz w nim zestawami gotowych narzędzi odpowiednio odwzorowujących ruch animowanego obiektu.
Funkcji Autodesk 3ds Max jest zbyt wiele aby wymienić je w krótkiej recenzji. Jeśli chcesz zajmować się profesjonalną grafiką 3D, po prostu musisz go mieć.
Opinie użytkowników o Autodesk 3DS Max
według Anonymous
Autodesk is being developed.
jest wspierany i ciągle wydają do niego poprawki.
Wersja 2014 w porównaniu do wersji 8 jest dużo stabilniejsza..
kiedyś kiedy pracowałem przy użyciu 3ds maxa 8 (bez service packa 3)
to wywalanych było dużo błędów.
Wersja 2014 sp3 service pack 3 prawie wogule mi nie wywala błędów.
(Może ilość pamięci RAM i procesor ma na to też decydujący wpływ i karta graficzna..Przynajmniej ja tak zauważyłem
Cons:
symulator rigid body,cloth,fluid,ncloth
tego co ma maya 2014-czyli wydajność
szybkość,wsparcie na mac osx,linux Więcej