Gry (10000 programy)
Zalety: Łączy ruch Sokobana z wyzwaniami w tworzeniu słów. Prezentacja inspirowana ASCII, wolna od rozproszeń. Opcje cofania i ponownego uruchamiania zachęcają do iteracyjnego eksperymentowania. Trudność wzrasta od zagadek trzy-literowych do skomplikowanych plansz.
Wady: Zasady tylko dla przesyłania oznaczają, że zablokowane litery mogą wymagać ponownych uruchomień. Brak opisanego systemu podpowiedzi; gracze muszą dedukować rozwiązania. Kontrola skoncentrowana na klawiaturze; brak wzmianki o wsparciu dla kontrolera. Niszowa atrakcyjność ogranicza przyciąganie do graczy okazjonalnych.