Windows (10000 programy)
Zalety: Proceduralnie generowana mapa. Mnóstwo kombinacji statków. Wolność wyboru działań, które wpływają na fabułę. Mieszanka zarządzania statkiem i turowej walki.
Wady: Przytłaczający interfejs użytkownika.
Zalety: Rozgrywka wieloosobowa online. Rozgrywka skupiona na imprezach.
Wady: Duża zależność od aspektu wieloosobowego. Strome trudności.
Zalety: Ponad 20 godzin głębokiej rozgrywki fabularnej. Bogaty w lore. 12-bit świat. Mini-gry. Ścieżka dźwiękowa tematyczna.
Wady: Mechanika oparta na systemach, potencjalnie odstraszająca casualowych graczy. Kontroler zdecydowanie zalecany.
Zalety: Klasyczne mechaniki strategii czasu rzeczywistego. Wieloosobowy PvP. Misje przeciwko przeciwnikom AI.
Wady: Dodatkowe misje kosztują prawdziwe pieniądze.
Zalety: Silna fizyczna zasada pędu i czasu. Jasny system ruchu z różnymi zasadami. Różne etapy historyczne, które zmieniają rozgrywkę. Intuicyjne sterowanie.
Wady: Okazjonalne usterki techniczne. Trudności wzrastają w zaawansowanych etapach.
Zalety: Unikalny mechanizm rozgrywki ograniczony czasowo. Różnorodne klasy i drzewa umiejętności. Elementy budowy miasta.
Wady: Problemy z równowagą gry.
Zalety: Krótkie 15-minutowe biegi. Mnóstwo grywalnych map. Zgrabny wybór umiejętności i broni. Zdolność przywoływania sojuszników.
Wady: Przytłaczające mechaniki walki. Grafika w stylu kreskówkowym może być zniechęcająca.
Zalety: Zabawne i chaotyczne doświadczenie kooperacyjne. Proceduralne układy rezydencji. Czat w pobliżu sprawia, że współpraca jest bardziej dynamiczna i reaktywna. Broń do łamania drzwi i obrony siebie.
Wady: Surowy temat może nie przemawiać do wszystkich.
Zalety: Ciekawe połączenie strategii, walki i zarządzania. Wyczyść statystyki żołnierzy i system rekrutacji. Różnorodność w treningu jednostek i budowaniu armii.
Wady: Ograniczony samouczek wymaga samodzielnej nauki. Zarządzanie zasobami może wydawać się trudne.
Zalety: Autentyczna broń z I wojny światowej. Tryb kooperacji. Mieszanka strzelanki i rozgrywki typu tower-defense.
Wady: Bardzo powtarzalny. Nierealistyczna symulacja wojny.
Zalety: Dobrze napisany opowiadanie i dialog. Przekonujące postacie z silnym głosem aktorskim. Szczegółowe środowiska do eksploracji. Różne rodzaje zagadek do rozwiązania.
Wady: Niektóre zadania z czasem wydają się powtarzalne. Brak przewijania dla dialogu.
Zalety: Niekończąca się pętla rozgrywki. Sześć biomów. Otwarte świat.
Wady: Przytłaczająca złożoność zagadek podczas dłuższych sesji.
Zalety: Spójny postęp oparty na przedmiotach. Prezentacja Pixel, która działa dobrze przez cały czas. Elastyczne budowy wspierane przez ulepszenia i zaklęcia. Systemy idle i auto-battler zmniejszają powtarzalne wejście.
Wady: Stroma krzywa uczenia się z powodu ograniczonego samouczka.
Zalety: Wizualizacje i klimat N64. Zabawa i angażujący. Ciemne tematy komedii.
Wady: Krótka rozgrywka.
Zalety: Prosty system walki. Poziomy generowane proceduralnie. Dwa tryby gry do wyboru. Filtry do zmiany palet kolorów gry.
Wady: Tryb Wanderlust może być niezwykle frustrujący.
Zalety: Jasne ustawienie narracji z konsekwentnym tempem. Eksploracja otwartego świata. Przydatne tworzenie pułapek i zbieranie zasobów. Wyraźna prezentacja w stylu rysunkowym z ręcznym rysunkiem.
Wady: Wczesny dostęp do wersji nadal pokazuje zauważalne problemy techniczne.
Zalety: Realistyczna fizyka. Praktyczne sterowanie statkiem. System szybkiej podróży.
Wady: Bardzo wolne tempo.
Zalety: Spójna struktura oparta na wyborze. Elastyczne podejmowanie decyzji politycznych. Interesujący system bitew kartowych w turach. Wielokrotne zakończenia zwiększają wartość powtórnego grania.
Wady: Niektóre systemy rozgrywki wydają się niedopracowane i powtarzalne.
Zalety: Rozgrywka w stylu Souls-like. Retro pikselowa grafika. Mechanika walki inspirowana różnymi gatunkami.
Wady: Zbyt intensywne dla nowicjuszy.