RPG (1986 programy)
Zalety: Rozbudowane grywalne postacie. Pomysłowy projekt papercraft. Wyjątkowo wygenerowane historie.
Wady: Brakuje funkcji dostosowywania.
Zalety: Świetna historia. Wykorzystuje projekty w stylu anime. Dobre wykorzystanie lekkich BGM.
Wady: Brak działania głosowego.
Zalety: Spin-off do popularnego fanworku Homestuck. Gwiezdne pisanie ze względu na narrację opartą na tekście. Rejestruje szczegóły postaci w Trollodex. Ponad 10 odcinków.
Wady: Mocno przesycony żargonem Homestacka.
Zalety: Dobrze napisana historia. Dobra równowaga codziennych rozmów i głębszych tematów. Powiązane postacie.
Wady: Krótka rozgrywka. Wizualizacje nie są aż tak dobre.
Zalety: W pełni wyrażona przez VTuberów. 7 zakończeń. Rozszerza wiedzę kanoniczną VTuberów. Krótki i zwięzły.
Wady: Brak galerii sztuki do oglądania CG. Większość dźwięcznych kwestii Remika jest zbyt cichych.
Zalety: Wierny oryginałowi. Przemyślane ulepszenia użyteczności. Dodano obsługę wyższych rozdzielczości i rozgrywki na pełnym ekranie.
Wady: Historia pozostaje niedokończona.
Zalety: Edytuj przerzuty, modyfikatory i podstawowe funkcje. Dziennik zmian.
Wady: Tylko do gier fabularnych.
Zalety: Prosta rozgrywka. Oświecająca historia. Fajny, kreskówkowy wygląd. Różne zakończenia.
Wady: Krótka rozgrywka. Ograniczona animacja.
Zalety: Przyjemny, turowy system walki. Duża obsada postaci. Prosta rozgrywka spodoba się zwykłym graczom. Przypomina stare gry Final Fantasy.
Wady: Wymagane jest dużo szlifowania. Grafika jest bardzo uproszczona. Brakuje naprawdę fascynującej historii. Księgi zaklęć są zbyt słabe.
Zalety: Grafika i postacie w stylu anime. Zwariowane, ale znaczące starcia bojowe. Łatwe sterowanie. Tekst w stylu meta do walki.
Wady: Brak samouczka. Mechanika walki może być myląca. Zaśmiecony system zbiórki. Czas płynie zbyt szybko na niektóre działania.
Zalety: Łatwy do gry. Dość zbalansowane łamigłówki. Różnorodna obsada postaci. Kompatybilny z wieloma urządzeniami.
Wady: Stała i czasami słaba perspektywa. W niektórych scenach kolory zlewają się ze sobą. Słaba funkcjonalność podpowiedzi. Prawie wymaga pierwszego odcinka.
Zalety: Świetne, powiązane ustawienie. Przyjazne dzieciom wzory zwierząt. Używa dobrego, swobodnego dialogu.
Wady: Krótka rozgrywka.
Zalety: Dobre wyzwanie. Dobry styl wizualny. Ostrzeżenia tekstowe, aby poprowadzić graczy. Rozwijanie rozgrywki/postaci.
Wady: Ograniczona powtarzalność/wariacje w rozgrywce. Stroma krzywa uczenia się. Brak kontroli nad cechami charakteru. Podstawowa fabuła.
Zalety: Rozgrywka z prędkością światła. Łatwe do nauczenia sterowanie. Grafika w wysokiej rozdzielczości.
Wady: Klawisz Z czasami nie działa. Buggy BGM. Trudno usunąć plik zapisu.
Zalety: Zadziwiająco ręcznie rysowany projekt graficzny gry. Asertywne bitwy bojowe. Kampanie przetrwania generowane proceduralnie. Zawiera różne zagrożenia dla środowiska.
Wady: Brak trybu gry wieloosobowej.
Zalety: Wciągająca fabuła. Wiele opcji sterowania wejściem. Dziwaczna grafika. Powiązane postacie.
Wady: Krótki czas pracy.
Zalety: Ciekawe pisanie w stylu postaci. Unikalna stylistyczna grafika. Wciągająca fabuła. Emisje epizodyczne.
Wady: Brak ustawień. Styl tekstu nie wskazuje, kto aktualnie mówi. Brak nadwrażliwości na światło i głośne ostrzeżenie o hałasie.
Zalety: Ma 80 miast i lochów do nawigacji. Oferuje ponad 50 zaklęć. Ma trzy odrębne wątki fabularne do śledzenia.
Wady: Wolno postępująca walka.