Karciane (109 programy)
Zalety: Duża pula ponad 1,100 ręcznie robionych kart dla różnorodności. Wszystkie karty podstawowe i klasy zawarte w pełnej wersji. Projekt mobilny w orientacji portretowej wspiera wygodną grę jedną ręką. Funkcje dostępności dla graczy niewidomych i słabowidzących.
Wady: Znacząca inwestycja czasu potrzebna do opanowania synergii klas.. Głębokość i złożoność zmniejszają atrakcyjność krótkich sesji gry. Stroma krzywa uczenia się dla graczy nowych w RPG z budowaniem talii.
Zalety: Zaprojektowane do biegów trwających 15–30 minut, dobre do szybkich sesji zabawy. Ponad 100 kart przedmiotów umożliwia kreatywne synergie i kombinacje. Ponad 13 postaci z różnymi początkami zachęcają do różnorodnych strategii. Interfejs użytkownika w trybie portretowym optymalizuje grę na urządzeniach mobilnych, jednocześnie wspierając Mac..
Wady: Postęp oparty na biegach wymaga wielokrotnych prób odblokowania treści. Skupienie się na krótkich biegach ogranicza głębokość narracji długiej formy lub kampanii.. Tryb ekspercki zwiększa wyzwanie, wydłużając mecze dla niektórych graczy.
Zalety: Sześciokątna walka turowa podkreśla pozycjonowanie i przewidywanie. Wbudowany edytor map umożliwia dostosowane, społecznościowe pola bitewne. Obsługuje tryby meczów online i lokalnych 1v1 oraz 2v2.
Wady: Główne skupienie na meczach rywalizacyjnych może ograniczyć atrakcyjność narracji solo. Wymaga macOS 10.13 lub nowszego, aby działać. Ograniczony interfejs może wydawać się ubogi dla graczy pragnących głębszych menu sterowania.
Zalety: Ponad siedemdziesiąt unikalnych kart do odblokowania. Systemy fałszowania kart i zaklinania. Dynamiczna pogoda i cykle dnia i nocy.
Wady: Stroma krzywa uczenia się.
Zalety: Łączy budowanie talii i mechanikę kości. Umieszcza graczy w zmieniających się trasach i niebezpiecznych środowiskach.
Wady: Tempo gry może wydawać się wolne.
Zalety: Zabawa i angażujący. Różne kombinacje i synergie możliwe. Postacie inspirowane popularnymi legendami i osobistościami.
Wady: Wciąż w Wczesnym Dostępie.
Zalety: Gra w dopasowywanie kart. Proste mechaniki rozgrywki. Żaden bieg nie jest taki sam.
Wady: Ograniczona różnorodność rozgrywki.
Zalety: Dziwaczny, a jednak uroczy. Budowanie talii z mechaniką rzutu kośćmi. Różnorodne wyposażenie, broń i zaklęcia do odblokowania.
Wady: Niektórzy nie będą lubić systemu RNG.
Zalety: Unikalny koncept gry jako potwór. Głęboki system synergii run i kart. Strategiczne budowanie ścieżek i wysoka wartość powtórzeń.
Wady: Niektóre powtarzające się spotkania między biegami.