Gry (10000 programy)
Zalety: Ręcznie robione wizualizacje. Z opcjami dostosowania. Budowanie wioski i postęp.
Wady: Krótki czas zabawy.
Zalety: Miesza eksplorację i narrację. Ma walkę typu hack-and-lash. Pozwala na zaprezentowanie swojej umiejętności szybkiego myślenia. Oferuje filmowe przerywniki.
Wady: Okazjonalna powtarzalność.
Zalety: Urokliwe wizualizacje w stylu pixel-art. Oferuje cztery tryby gry. Wsparcie dla trybu solo i wieloosobowego. Regulowane poziomy trudności.
Wady: Agresywne boty utrudniają naukę nowych mechanik w trakcie gry.
Zalety: Mechanika strzelanki z podwójnym drążkiem. Szybka i pełna akcji rozgrywka. Rozbudowana personalizacja broni.
Wady: Niejasna personalizacja broni. Projekt jednopokojowy sprawia, że każda runda jest powtarzalna.
Zalety: Żywe grafiki. Mechanika ataku na punkty. Elektroniczna ścieżka dźwiękowa.
Wady: Brak różnorodności. Powtarzalny.
Zalety: Mechanika wskaźnika i kliknięcia oraz mechanika oparta na rytmie. Dynamiczna rozgrywka. Muzyka tematyczna i efekty dźwiękowe. 20 starannie szczegółowych poziomów. Wbudowany edytor do niestandardowych kampanii.
Wady: Mylny interfejs użytkownika.
Zalety: Gra symulacyjna, która przedstawia przemysł filmowy. Niech ty grasz jako właściciel studia filmowego. Pozwala na zaprezentowanie swojej kreatywnej wolności. Cechy rzeczywistych problemów w przemyśle filmowym.
Wady: Może nie przemawiać do wszystkich, szczególnie do tych, którzy nie interesują się filmem.
Zalety: Innowacyjne hybrydowe mechaniki rozgrywki. Głębokie systemy dostosowywania i ewolucji. Proceduralnie generowane poziomy dla nieskończonej różnorodności.
Wady: Wysoki poziom trudności z powodu systemu permadeath.
Zalety: Pogłębiona fabuła. Nowa angażująca sztuka. Różnorodne potencjalne zakończenia.
Wady: Wymaga podstawowej gry.
Zalety: Kolekcja dzieł Terry'ego Cavanagha. Pokazuje, jak projektant gier doskonali swoje rzemiosło.
Wady: Niektóre gry mogą wydawać się niedopracowane.