Nowiny

The Elder Scrolls 6 najwcześniej w 2028 roku: Bethesda bez daty premiery

Jason Schreier: na kontynuację Skyrima poczekamy jeszcze 2–3 lata

The Elder Scrolls 6 najwcześniej w 2028 roku: Bethesda bez daty premiery

Jesús Bosque

  • 8 lipca 2026
  • Zaktualizowany: 8 lipca 2026 16:35
The Elder Scrolls 6 najwcześniej w 2028 roku: Bethesda bez daty premiery

Bethesda Game Studios nadal nie podało daty premiery The Elder Scrolls 6. Jason Schreier z Bloomberga twierdzi z kolei, że na nową odsłonę serii trzeba będzie poczekać jeszcze co najmniej dwa albo trzy lata. Mówimy o dużym RPG z otwartym światem, więc porównanie do The Elder Scrolls V: Skyrim nasuwa się samo. W końcu ma to być jego pełnoprawna kontynuacja. Tyle że poza samym faktem, że gra powstaje, Bethesda wciąż nie odsłoniła prawie niczego: ani terminu premiery, ani miejsca akcji, ani najważniejszych rozwiązań.

  • Według Jasona Schreiera z Bloomberga nowa część serii Bethesdy jest planowana najwcześniej za dwa–trzy lata.
  • Jeśli ten scenariusz się utrzyma, najbardziej realnie wyglądają dziś lata 2028 albo 2029.
  • To z kolei oznacza, że od pierwszej zapowiedzi do premiery może minąć nawet więcej niż dekada.
  • Warto też pamiętać, że krótki teaser The Elder Scrolls 6 Bethesda Game Studios pokazało już w 2018 roku.
  • Od tamtej pory studio praktycznie nie pokazało żadnych konkretnych materiałów.
  • Pełna produkcja miała ruszyć dopiero po premierze Starfielda w 2023 roku.
  • Sam Todd Howard mówił wcześniej, że gra jest już w grywalnym stanie.
  • Dziś większość zespołu Bethesda Game Studios ma skupiać się właśnie na tym projekcie.
  • Od strony technologicznej mówi się o nowej wersji wewnętrznego silnika, określanej w branżowych doniesieniach jako Creation Engine 3.
  • Dla studia to szansa na wyraźny skok techniczny, ale też dodatkowe ryzyko, bo trzeba jeszcze dopracować narzędzia i spiąć skalę całego świata.
  • A w przeciekach i spekulacjach regularnie wracają te same motywy: Hammerfell, High Rock, morska eksploracja, podróże okrętami i rozbudowa własnego statku.

Bethesda Game Studios nie potwierdziło jednak oficjalnie ani miejsca akcji, ani żadnego z tych pomysłów. Jeśli więc liczysz na konkrety, na razie zostają głównie domysły. Skalę zmian technologicznych i ostateczny rozmiar gry da się ocenić dopiero wtedy, gdy studio pokaże ją oficjalnie.

Większość obecnych komentarzy i analiz w anglojęzycznych mediach pochodzi też z redakcji w Ameryce Północnej i Europie. Szersze spojrzenie z dużych rynków azjatyckich, takich jak Japonia, Korea Południowa czy Chiny, pojawia się znacznie rzadziej. Gracze z pozostałych regionów świata również muszą więc dalej czekać na jedną podstawową rzecz, czyli konkretną datę premiery.

Jeśli ktoś wypatruje pełnoprawnej kontynuacji od premiery The Elder Scrolls V: Skyrim w 2011 roku, brak informacji urósł już niemal do rangi symbolu całego projektu. The Elder Scrolls 6 będzie musiało udźwignąć oczekiwania budowane przez kilkanaście lat. Po mieszanych reakcjach na Starfield część graczy zastanawia się też, czy Bethesda Game Studios zdoła dowieźć grę, która naprawdę usprawiedliwi tak długi czas czekania.

Do tego dochodzi jeszcze szerszy kontekst: ostatnie zwolnienia i reorganizacja w Microsoftcie, do którego należy Bethesda Game Studios. Z doniesień wynika, że zmiany mają dawać priorytet największym markom, w tym The Elder Scrolls. Z biznesowego punktu widzenia może to oznaczać szybsze tempo prac, ale od razu pojawiają się pytania o morale zespołów i o to, jak takie decyzje odbiją się na końcowej jakości gry. Na dziś The Elder Scrolls 6 wciąż pozostaje bardziej obietnicą niż konkretnym planem wydawniczym.

Jesús Bosque

Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.

Wytyczne redakcyjne

Najnowsze artykuły

Ładowanie następnego artykułu