Nowiny

Obsidian traci jedną czwartą zespołu: Microsoft ruszył z kolejną falą zwolnień

Zwolnienia objęły 60–70 osób z niemal wszystkich działów

Obsidian traci jedną czwartą zespołu: Microsoft ruszył z kolejną falą zwolnień

Jesús Bosque

  • 7 lipca 2026
  • Zaktualizowany: 7 lipca 2026 08:49
Obsidian traci jedną czwartą zespołu: Microsoft ruszył z kolejną falą zwolnień

Microsoft przeprowadził dziś kolejną rundę zwolnień. Z doniesień wynika, że w Obsidian Entertainment, studiu odpowiedzialnym za serie The Outer Worlds i Grounded, pracę straciło około 60-70 osób. Te same informacje sugerują, że to część szerszej restrukturyzacji działu gier w Microsoftcie, a przy okazji otwierają pytania o tempo prac nad obecnymi i przyszłymi projektami Obsidianu.

  • Wedle dostępnych raportów zwolniono około 60-70 osób, czyli mniej więcej jedną czwartą całego zespołu.
  • W tych samych relacjach mowa o jednym z najcięższych pojedynczych uderzeń, jakie spadły na studia Microsoftu w trakcie trwającej restrukturyzacji działu gier.
  • Z raportów wynika też, że redukcje nie zatrzymały się na kilku wybranych stanowiskach, tylko objęły niemal całe studio.
  • Cięcia miały dotknąć producentów, artystów, projektantów, programistów i testerów QA.
  • To, przynajmniej według tych informacji, nie wyglądało na kosmetyczną reorganizację, tylko na realne zmniejszenie skali działania studia.
  • Dla fanów szybko przełożyło się to także na pytania o tempo prac nad obecnymi i przyszłymi grami.
  • Doniesienia mówią również o tym, że zwolnienia objęły wieloletnich weteranów firmy, w tym osoby z ponad dekadą doświadczenia w Obsidian Entertainment.
  • Wśród poszkodowanych mieli znaleźć się art director The Outer Worlds oraz jedyny rekruter studia.
  • Według raportów redukcje są częścią większej przebudowy po stronie Microsoftu, w ramach której w całym roku fiskalnym z działu gier ma zniknąć około 3,2 tys. etatów.
  • Pierwsza duża fala, jeśli wierzyć tym samym źródłom, miała objąć około 1,6 tys. osób 6 lipca 2026 r.
  • Pojawiły się też informacje, że szefowa Xboxa Asha Sharma miała stwierdzić, iż biznes „nie jest zdrowy”, a obecne zwolnienia mają być próbą skorygowania kursu.
  • Tłem dla tych decyzji mają być ogromne inwestycje w usługę Game Pass i szeroką ofertę treści, które nie dały oczekiwanych wyników.
  • Microsoft ma przy tym przebudowywać układ swoich studiów: Double Fine i Compulsion Games mają zostać wydzielone jako niezależne podmioty, a Ninja Theory oraz Undead Labs podobno trafią do nowych właścicieli.

Na ten moment zakłada się, że wczesny dostęp Grounded 2 oraz zapowiedziane DLC do The Outer Worlds 2 nadal będą rozwijane.

Jeśli czekasz na te gry, problem jest dość prosty: z raportów wynika, że pracownicy, którzy zostali w Obsidian Entertainment, wciąż nie dostali jasnych wytycznych, jak prowadzić te projekty przy mniejszych zespołach.

To z miejsca budzi obawy o harmonogramy, zakres zawartości i ogólną stabilność produkcji. Mniejsza liczba ludzi prawie zawsze odbija się na tempie prac, nawet jeśli żadna z tych gier formalnie nie została anulowana.

Zwolnienia w Obsidian Entertainment wpisują się też w szerszy kryzys całej branży. Od 2022 roku rynek gier stracił już dziesiątki tysięcy miejsc pracy, a sam 2024 rok miał przynieść około 14,6 tys. zwolnień.

Teraz widać już wyraźnie, że fala cięć dosięga nawet najbardziej rozpoznawalne studia działające pod skrzydłami największych wydawców. Na dokładniejsze informacje o dalszych pracach nad tymi projektami wszyscy wciąż muszą poczekać.

Jesús Bosque

Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.

Wytyczne redakcyjne

Najnowsze artykuły

Ładowanie następnego artykułu