Nowiny

Microsoft ruszył z restrukturyzacją Xboxa: zwolnił twórcę wstecznej kompatybilności i chmury

Do 2027 roku z działu gier zniknie 3200 stanowisk

Jesús Bosque

  • 8 lipca 2026
  • Zaktualizowany: 8 lipca 2026 16:15

Microsoft ruszył dziś z kolejną przebudową działu Xbox. Szerokie cięcia w segmencie gier objęły także Kevina LaChapelle’a, człowieka z 37-letnim stażem w firmie i jedną z osób najmocniej kojarzonych ze wsteczną kompatybilnością oraz Xbox Cloud Gaming. To element większej fali zmian, która w najbliższych latach może mocno przestawić priorytety całej marki Xbox.

  • Po 37 latach pracy Microsoft rozstał się z Kevinem LaChapelle’em.
  • LaChapelle należał do najważniejszych liderów technicznych odpowiadających za rozwój wstecznej kompatybilności.
  • Był też jednym ze współtwórców Xbox Cloud Gaming.
  • wsteczna kompatybilność i Xbox Cloud Gaming to dwie inicjatywy, które przez lata budowały przewagę ekosystemu Microsoftu.
  • Asha Sharma nazwała te ruchy najbardziej znaczącą restrukturyzacją w historii Xboxa.
  • Microsoft tnie około 4 800 etatów na całym świecie.
  • Spora część tych redukcji ma przypaść właśnie na Xboxa.
  • Do końca roku fiskalnego 2027 z segmentu gier ma zniknąć około 3 200 stanowisk.
  • Wszystko wskazuje na to, że biznes nie był w najlepszej kondycji.
  • Marże operacyjne były od 3 do 10 razy niższe niż w porównywalnych firmach platformowych i wydawniczych.
  • Wrócił też temat przejęcia Activision Blizzard za blisko 69 mld dolarów i rosnącej presji na poprawę wyników.
  • Microsoft ma teraz skupić się na najmocniejszych markach, wzroście opartym na konsolach i uporządkowaniu struktury studiów. Część zespołów może odzyskać niezależność, inne mogą zostać sprzedane.

Kevin LaChapelle nie był zwykłym menedżerem. To właśnie z nim przez lata kojarzono projekty, które stały się wizytówką strategii Xboxa.

Wsteczna kompatybilność podnosiła wartość całej biblioteki gier, pomagała zatrzymać użytkowników i wzmacniała obraz marki, która pamięta o historii gier. Microsoft podawał wcześniej, że korzystała z niej około połowa właścicieli Xbox One.

Xbox Cloud Gaming to usługa do strumieniowania gier z chmury, pod wieloma względami podobna do GeForce Now. Miała być jednym z filarów przyszłości platformy, a w 2025 roku liczba godzin streamingu miała wzrosnąć o 45 proc. rok do roku.

Na ten moment Microsoft nie ujawnia, jak Xbox Cloud Gaming przekłada się na zyski. Nie wiadomo też, jaki jest długoterminowy plan dla tej usługi po ostatnich cięciach.

Firma nie podała również, jak głęboka reorganizacja odbije się na dalszym rozwoju wstecznej kompatybilności. Samo odejście Kevina LaChapelle’a pokazuje jednak jasno, że restrukturyzacja nie omija nawet ludzi, którzy stali za najbardziej rozpoznawalnymi funkcjami marki Xbox.

Jeśli grasz na Xboxie, to wyraźny sygnał, że w najbliższych latach priorytety całej marki mogą się mocno przesunąć. Reszta użytkowników musi jeszcze poczekać.

Jesús Bosque

Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.

Wytyczne redakcyjne

Najnowsze artykuły

Ładowanie następnego artykułu