Nowiny

ARC Raiders dostał dziś patch 1.36.0: solo, duo i trio są oceniane osobno

Do tego crossover z The Finals i chwilowe wyłączenie cross-playu

ARC Raiders dostał dziś patch 1.36.0: solo, duo i trio są oceniane osobno

Gale Ann Villagomesa

  • 7 lipca 2026
  • Zaktualizowany: 7 lipca 2026 13:57
ARC Raiders dostał dziś patch 1.36.0: solo, duo i trio są oceniane osobno

Embark Studios wypuściło dziś, 7 lipca 2026 roku, aktualizację 1.36.0 do ARC Raiders, sieciowego PvE/PvP od tego studia. Z opisu patcha wynika, że najważniejszą zmianą jest osobne ocenianie zachowania gracza w matchmakingu dla kolejek solo, duo i trio. Poza tym aktualizacja dorzuca crossover z The Finals, nowy sezon Expedition i Trials, lepsze łupy z ARC Turbines oraz pakiet poprawek i usprawnień. Jest też jeden problem po stronie wdrożenia: na Xboxie patch pojawił się wcześniej, niż planowano, więc studio tymczasowo wyłączyło cross-play do chwili, gdy aktualizacja trafi normalnie na wszystkie platformy.

  • Osobne śledzenie zachowania gracza dla solo, duo i trio.
  • crossover z The Finals.
  • Nowy sezon Expedition i Trials.
  • Wyższa wartość łupów z ARC Turbines.
  • Poprawki błędów i inne usprawnienia.

To jedna z tych zmian, na które gracze naprawdę czekali, bo od miesięcy społeczność spierała się o to, jak Arc Raiders łączy PvE z PvP.

W praktyce chodzi o prostą rzecz: da się grać spokojniej solo, a jednocześnie dużo ostrzej w meczach trzyosobowych, bez obawy, że jeden styl zacznie psuć drugi. Wcześniej system agresji był wspólny dla wszystkich typów składów, więc jeśli ktoś przez kilka spotkań grał wyjątkowo ofensywnie w trio, odbijało się to także na lobby, do których trafiał później w solo.

Gracze od dawna zwracali uwagę, że prowadzi to do źle dobranych meczów. W skrajnych przypadkach dało się też częściowo obchodzić system przez chwilową zmianę stylu gry. Z opisu aktualizacji wynika, że patch 1.36.0 ma to uporządkować, bo od teraz zachowanie gracza jest oceniane oddzielnie dla solo, duo i trio. Taki podział ma lepiej oddawać to, jak dana osoba faktycznie gra w każdym z tych formatów.

To odpowiedź wprost na jeden z najczęściej wracających problemów. Wielu graczy chciało zachować bardziej przyjazne, mniej agresywne lobby solo, ale bez rezygnowania z intensywnego PvP podczas grania ze znajomymi. Embark Studios otwarcie przyznaje, że ta zmiana wynika z opinii zebranych od społeczności.

Studio przypomina też o ankiecie matchmakingowej przeprowadzonej w maju. Właśnie tam rozdzielenie zachowania gracza według wielkości składu było jednym z najczęściej wskazywanych postulatów. Pierwsze reakcje wyglądają głównie pozytywnie, jeśli patrzeć na fora i komentarze twórców treści.

Na forach i pod materiałami twórców najczęściej przewija się opinia, że to potrzebna poprawka i że dzięki niej mecze powinny stać się bardziej przewidywalne. Nie wszyscy są jednak już przekonani. Część graczy woli poczekać i sprawdzić, czy sama ta zmiana wystarczy, by do gry wróciły osoby, które zdążyły się od niej odbić.

Ta poprawka trafia do Arc Raiders w ważnym momencie. Gra zadebiutowała pod koniec 2025 roku, ale jej hybrydowa formuła PvE/PvP od początku wywoływała spory.

Im częściej w społeczności wracał temat kondycji gry, tym ważniejsze stawało się pytanie o to, jak dokładnie powinien działać matchmaking. Jeśli nowy system naprawdę lepiej rozdzieli style gry między solo, duo i trio, może się okazać jedną z tych zmian, które na zwiastunie nie robią wielkiego wrażenia, ale podczas codziennego grania zmieniają bardzo dużo.

Na ten moment aktualizacja 1.36.0 ma też jedno ograniczenie związane z premierą na Xboxie. Embark Studios podaje, że patch oficjalnie zadebiutował 7 lipca 2026 roku, ale na konsoli Microsoftu pojawił się wcześniej, niż zakładano. To chwilowo wywołało problemy z matchmakingiem i zmusiło twórców do wyłączenia cross-playu do czasu właściwej premiery aktualizacji na wszystkich platformach.

To techniczna wpadka, ale nie zmienia skali poprawek zawartych w samym patchu. Z informacji przekazanych przez Embark Studios wynika, że żeby znów korzystać z pełnego wspólnego matchmakingu między platformami, trzeba mieć aktualizację 1.36.0 już po jej właściwej premierze na danej platformie. Cała reszta musi jeszcze poczekać, aż cross-play wróci.

Najnowsze artykuły

Ładowanie następnego artykułu